約 3,616,329 件
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スーパーマリオギャラクシー2/コード スーパーマリオギャラクシー2に戻る コンテンツ Moon Jump(フリーズしやすい?) スピード アップ マリオ サイズ 無敵 Fly When Spin Move Is Used 体力無限 スターピース無限 コメント Moon Jump(フリーズしやすい?) C239980C 00000003 3D808000 82030004 920C3200 3A000000 801B000C 00000000 C239A7D8 00000005 3D808075 818C01C0 558C0529 41820014 3D808000 820C3200 92030004 3A000000 80010094 00000000 スピード アップ 287501C2 EBFF1400 C23AEC9C 00000003 3D804080 618C0000 9181FFFC C001FFFC D01D0278 00000000 E0000000 80008000 2A7501C2 EBFF1400 043AEC9C D01D0278 E0000000 80008000 マリオ サイズ 48000000 807EC6B8 DE000000 80008180 4A100000 0000002C 14000000 xxxx0000 14000004 xxxx0000 14000008 xxxx0000 E0000000 80008000 Size=xxxx 3F80=標準 4000=x2 4080=x4 無敵 04393CD0 B0850014 04393CB8 B0850016 043C177C 60000000 04393CE8 60000000 04393D00 60000000 04393D1C 60000000 Fly When Spin Move Is Used 043EE754 38600007 体力無限 043CA24C 60000000 スターピース無限 04A75CF8 000003E6 C24C9050 00000002 386003E6 907F004C 60000000 00000000 コメント マリオギャラクシー2での ミニゲーム 制限時間減らないのコード有りませんか 知ってたら 教えてください -- 猿 (2010-06-06 00 01 06) 制限時間無限コードは 032AC6258 62000235 032AC6266 620BD5E8 20FFE5236 951C2D4F 56EA20000 80000000 2A56D3B2C 2BFE3652 です -- X (2010-06-23 13 34 44) 何箇所かミスがあったようでした。 直したので使って下さい。 制限時間無限コードは 032AC258 62000235 032AC666 620BD5E8 20FFE236 951C2D4F 56EA2000 80000000 2A56DB2C 2BFE3652 2B65EFA2 58000000 です -- X (2010-06-23 13 39 07) スーパーマリオギャラクシーのゲーム IDを教えてくれませんか? -- 名無しさん (2010-06-25 13 29 00) ↑すいませんマリオギャラクシー2です。 -- 名無しさん (2010-06-25 13 29 57) 上の制限時間無限が効かない(フリーズ)皆は効いてますか?ちなみに使用はコードフリークです。 -- 犬 (2010-06-25 21 50 16) 名無しさんへ、コードフリーク用のマスターコードです。00534234 4A303100 -- 犬 (2010-06-26 10 27 03) ここにあるのはコードフリーク用ですか? -- 無知な奴 (2011-12-21 11 54 05) 何度もすみません制限時間無限コードはスコアアタックで 進まなくなったりしませんか? -- 無知な奴 (2011-12-21 12 01 53) 031AG259 640000232 031AS777 640SEY484 1516548 M KJ32891422 5622145N GF2635564K BJ659MK -- MSWORLD (2012-03-23 15 57 35) 時間をとめるチートコードありませんか? (>o<;) -- tomoya (2012-07-13 16 34 04) コードどうやっていれるの? -- gri- (2013-01-02 20 53 33) いいね -- 松井琳努 (2013-03-03 17 40 03) フライングマリオが使えるコードありますか?スーパーマリオギャラクシー2で -- 名無しさん (2014-06-06 06 24 40) 出来れば上にあるコードのflyWHEnspinMOVEusedの解説もお願いします -- 名無しさん (2014-06-06 06 33 57) 名前 コメント
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/09/09(日) 21 50 00.00 終了時間:2007/09/09(日) 22 14 00.87 (笛有り) 2007/09/09(日) 23 52 57.04 (笛無し) スーパーマリオブラザーズの第三弾。色々システム変更がされている。 全8ワールドなのは前作・前々作同様だが、今回はワールドごとに全体マップが登場。 キノピオの家や神経衰弱、宝船、お助けアイテムなど、アクション以外の部分でも楽しみが増えた。 その他、しっぽマリオによる飛行アクションや、甲羅を持って投げるなど、 後のシリーズに継承される要素も続々登場。 キャラの動きの軽快さはシリーズでも最高クラスである。 笛ワープはあるけど、おまいらならワープに頼らずとも余裕だよな( ^ω^) 比較的簡単なので、マリオ上手い人は全面クリアを狙ってみるのもいいかも。 ~おもな新システム紹介~ ※ステージセレクト 今回は任意に攻略するルートを選択可能になった。 マスを移動し、パネルや砦のマークでAでそのステージに挑戦できる。 ルートによってはスルーできるステージもある。 旧作に比べて大幅に難易度も落ちていることだし、いっそ全部制覇しちゃうのもあり。 ※物を持つ …踏んだノコノコはBを押しながら近づくと持てる。任意の場所で離して攻撃可能。 白ブロックは近くでBで持てる。使い方は甲羅同様。 ※新パワーアップアイテム 木の葉 …しっぽマリオになれる。Bダッシュで下のPが最大になると、 ジャンプ後A連打で飛べる。ジャンプ中A連打でゆっくり降下。Bでしっぽ攻撃。 タヌキスーツ …タヌキマリオになれる。基本はしっぽと同じ。 B+↓で地蔵(一定時間無敵)になれる。 カエルスーツ …カエルマリオになれる。水中での移動速度UP。Aで加速可能。 ハンマースーツ …ハンマーマリオになれる。Bでハンマー攻撃可能。 しゃがみ状態ではファイアパックン等の火の玉攻撃を防げる。 スーツを着たままコクッパを倒すと王様のメッセージが変化するよ。 腕に自身のある人はカエルマリオでウケを狙うのも一興。 ※お助けアイテム キノピオの家等でもらえる。ステージ選択画面にてセレクトを押せば使用できる。 各種パワーアップアイテム …効果はまったく同じ。 パタパタの羽(P羽) …強化版しっぽマリオ。見た目はしっぽマリオと変わりは無いが、 Pゲージが常にMAX状態な為、無制限に飛行することができる。 ジュゲムの雲 …使った後ステージマスを通ると、クリアしていなくても通過できる。一度限り。 全部クリアするつもりなら不要なアイテム。 イカリ …船を止めるためのイカリ。あの「怒」じゃないよw 逃げ出した空中戦艦(コクッパ)を固定させるアイテムだが、使い所がまるで無い。 オルゴール …使うとステージ選択画面上にいるハンマーブロスを眠らせる(通過可能)アイテム。 ハンマーブロスはアイテムを落とすので、これも利用価値が薄い。 ハンマー …ステージ選択画面上で道をふさいでる岩を破壊する。 岩を破壊することでステージスルーやキノピオの家にいけるようになる。 笛 …ワープステージに行くことができる。ワープステージでは一部だが ワールドセレクトが可能。さらにワープステージで笛を使うといきなり ワールド8へ直行することもできる。 多数の主たちがピーチ姫救出に成功\(^o^)/ ノーワープのみならず全面クリアを目指す猛者(2人達成)、 さらには各種スーツでクッパ城陥落を目指す紳士達も登場 カエルスーツは紳士のたしなみ みなさんお疲れ様でした!\(^o^)/ P羽+タヌキスーツでPタヌキ完成 主6、主10がハンマースーツでクリア(画像は主10) がピーチの前では脱げてた(ノ∀`) 紳士主1はカエルスーツでクリア THE END
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今日 - 合計 - スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボールの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時28分19秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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Super Mario Bros. FC/NES/FCD/GBA/VC/VC(3DS)/SFC(スーパーマリオコレクション) ○通常ルート プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 Andrew Gardikis sm229456 5'00" 2007年05月02日 ymgc sm23766289 5'27" 2014年06月13日 ymgc sm23532190 5'31" 2014年05月11日 ○ワープ縛り プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 ymgc sm22970411 20'36" 2014年02月26日 ymgc sm23532327 20'45" 2014年05月11日 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スーパーマリオブラザーズ2 STAGE00 1-5 (00-04) コメント 1-4と同じ クッパ在中(正体はWごとに異なる) クリア後は次ワールドへ(WORLD数値+1) ページ上部へ↑
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New スーパーマリオブラザーズ Wii とは、【Wii】用のゲーム。 概要 ストーリー キャラクター 操作キャラクター 味方キャラクター ボス ザコ(既存) ザコ(新規) 乗り物 関連作品 移植・リメイク リンク コメント 概要 New スーパーマリオブラザーズ Wii 他言語 New Super Mario Bros. Wii (英語) ハード 【Wii】 メディア Wii用12cmディスク ジャンル アクション 発売元 任天堂 開発元 任天堂 プロデューサー 手塚卓志木村浩之 ディレクター 足助重之 プレイ人数 1~4人 発売日 2009/12/03 (日本) 値段 Wii 5,524円(税別)WiiU 2,750円(税込) レーティング CERO A(全年齢対象) シリーズ マリオシリーズ 移植・リメイク 【Wii U】? 日本販売数 451万8,492本 世界販売数 3,032万本 【Wii】向けに発売したマリオシリーズの1作。 今回は3Dアクションではなく、【New スーパーマリオブラザーズ】の流れを汲んだ、据え置きでは久々の横スクロールアクションゲーム。 【スーパーファミコン】では実現が難しかった「横スクロールのマリオのマルチプレイ」が本作で遂に実現され、最大4人までの同時プレイが可能となった。 【マリオブラザーズ】のように操作キャラクター同士が干渉するため、通常通りのプレイだけでなく、協力や妨害合戦などのパーティプレイも楽しめる。 ゲーム面では空を飛ぶ「プロペラマリオ」が登場、ボス戦の手順増加、高難易度コースの追加といった形でNew スーパーマリオブラザーズのあっさりとした内容から大幅にボリュームを増した。 更にゲーム初心者への配慮としてゲーム側がコースを自動的に攻略する「おてほんプレイ」というヘルプシステムが登場し、以降の任天堂のゲームには似たような救済要素が標準搭載される事となった。 これらの幅広い要素やマーケティングから大ヒットを巻き起こし、Wiiのゲームソフトでは4番目の世界販売実績を記録した。 ストーリー ピーチ姫の誕生日。 誰かから届いた、大きなバースデーケーキの中から、 いきなりクッパJr.とクッパの手下たちが現れて、みんな大さわぎ! あっという間にピーチ姫をさらって飛び去る巨大な飛行船…。 ピーチ姫を助けるため、マリオたちの冒険の旅がはじまります。 キャラクター 操作キャラクター 【マリオ】 【ルイージ】 【きいろキノピオ】 【あおキノピオ】 味方キャラクター 【キノピオ】 【ピーチ】 【ヨッシー】 ボス 【クッパ】 【クッパJr.】 【クッパ7人衆】 【ラリー(マリオシリーズ)】 【ロイ(マリオシリーズ)】 【レミー(マリオシリーズ)】 【ウェンディ(マリオシリーズ)】 【イギー】 【モートン】 【ルドウィッグ】 ザコ(既存) 【クリボー】 【ノコノコ】 【パタパタ】 【パックンフラワー】 【メット】 【ジュゲム】 【トゲゾー】 【パイポ】 【プクプク】 【ゲッソー】 【キラー】 【ハンマーブロス】 【バブル】 【パタクリボー】 【マメクリボー】 【ファイアパックン】 【ブラックパックン】 【ボムへい】 【ガボン】 【ワンワン】 【ファイアスネーク】 【ケロンパ】 【さかさメット】 【パタメット】 【さかさトゲゾー】 【ブーメランブロス】 【ファイアブロス】 【こづれゲッソー】 【トゲプク】 【カロン】 【テレサ】 【プー(マリオシリーズ)】 【サンボ】 【マグナムキラー】 【チョロプー】 【バサバサ】 【チョロボン】 【トゲメット】 【パラボム】 【フグマンネン】 【ハナチャン】 【ウニラ(マリオシリーズ)】 【フィッシュボーン】 【金網ノコノコ】 【メカクッパ】 【ビリキュー】 【でかクリボー】 【でかファイアパックン】 【バクバク】 【メガブロス】 【サーチプクプク】 【クラッシャー(マリオシリーズ)】 【クロスケー】 【アコヤガイ】 ザコ(新規) 【こでかクリボー】 【イガクリボー】 【でかパックンフラワー】 【テクテクパックン】 【ウキパックン】 【メガパタメット】 【にげプク】 【でかウニラ】 【カニボー】 【ライトクラゲ】 【チョーチン】 【アイスブロス】 【でかカロン】 【チュウチュウ】 【でかテレサ】 【イバラムシ】 【でかチョロボン】 【サーチキラー】 【マグナムサーチキラー】 【キングキラー】 【エイジロウ】 【キリフキー】 【ペンタロー】 【ロックガボン】 【でかドッスン】 【でかハナチャン】 【でかプクプク】 【でかワンワン】 【しゅうだんテレサ】? 【にせハテナブロック】? 【ポルターガイスト】? 【にせ扉】? 乗り物 【クッパJr.クラウン】 【クッパクラウン】 【飛行船】 【ほねコースター】 関連作品 【New スーパーマリオブラザーズ】 【New スーパーマリオブラザーズ 2】? 移植・リメイク 【Wii U】?ダウンロード版が販売。 リンク 公式ホームページ コメント 名前 全てのコメントを見る?
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スーパーマリオブラザーズ ワンダー 機種:NS サウンドディレクター:近藤浩治 作曲者:藤井志帆、土肥紗也子、嶋津千沙輝、近藤浩治 発売元:任天堂 発売年:2023年10月20日 概要 2Dでのマリオシリーズとしては『New スーパーマリオブラザーズ U』以来11年ぶりの「スーパーマリオブラザーズ」の名を冠する作品である。 スーパーマリオメーカーシリーズやNew スーパーマリオブラザーズシリーズとは全く違った「今後の新たな2Dマリオのベースをつくる」ことを開発の目標としたという。 そのために、これまでのシリーズで使い続けてきたゲームエンジンをゼロから作り直した。 また、タイム制限やスコアの表示といった根本的な部分からシリーズの当たり前を見直したとのこと。 さらに、今作の新しい特徴はコース全体に起こる不思議な変化「ワンダー」である。 任天堂HP「開発者に訊きました」やファミ通.comでのインタビューでは、開発の過程がインタビューされている。 今では当たり前になったマリオの世界の仕掛けも、初めて世に出たときには新鮮な秘密や不思議にあふれていた。 そこで「今の時代でも新鮮に感じられる秘密や不思議を作ろう」という課題がプロデューサーの手塚氏から出されたという。 最初は少人数で、納期を設定せず、クオリティ重視で面白いアイディアの核となるものを考えた。 やがて、アイテムを取るとこれまでの作品ではあり得なかった不思議な変化「ワンダー」が起こるという方針が固まった。 ワンダーとは画面全体にわたる大胆な変化である。たとえば、その場の地形が動き出し、土管もくねるといったものである。 その後、プログラム、デザイン、サウンドといった各自の専門分野を超えてスタッフが議論し、ワンダーのアイディアを付箋に書き出しては試作を重ねた。アイディアは2000以上も出たとのこと。 最終的にアイディアを絞り、ゲームとしてまとめ上げ完成させたのは、最後のわずか半年~1年であったという。 サウンドの面でも新しいアイディアがいくつか試みられた。 たとえば、ワンダーの場面では異質感を高めるためにアップテンポの曲を多くしたり、環境音や効果音を派手にしたりした。 また、コースのBGMやSEも旧作から一新した。音色も、Newスーパーマリオブラザーズシリーズではアナログシンセサイザーが主体であった。しかし今作では、アコースティック楽器の音やデジタルシンセサイザーを用いたとのこと。 たとえば、マリオのジャンプ音にはエゾマツでできたエレキのウクレレを用いた。楽器の音を用いることで、ジャンプ音が加減により変わるようにしたのだという。 ゲームの開発では普通、サウンドチームは開発後半で合流することが多い。しかし今作では開発序盤から他の分野のスタッフと一緒に遊びのアイディアを出し合ったとのこと。 その結果、音を使った「ワンダー」が多く生まれた。 たとえば、コース中の敵や仕掛けがまるごと音楽に合わせて動き出すアイディアを実現した。ミュージカルのような雰囲気で、かつての『リズム天国』や「スーパーマリオRPG 唄って踊る パックシスターズ篇」を彷彿とさせるものである。 開発にあたってはコースを設計するプランナーとサウンドスタッフが、互いの担当する領域に足を踏み入れながら苦労して調整したのだという。 さらに、リズムに合わせて4拍目に自分もジャンプするコースも生まれた。 なお、近藤氏や手塚氏のように初代マリオから関わってきたベテラン社員から、若手社員に至るまで幅広い世代が開発に参加した。 近藤氏は、ベテラン社員と若い社員の考えるマリオの世界にはギャップがあると考えるという。 若い世代の開発者は、過去作品で描かれる世界こそが「マリオの世界」だと認識し、それを継承していこうとする。 しかし作品を作った当時の開発者は、ハードの性能によりできることに限界があったが、 本来マリオは「もっともっと広くて、楽しいと思えるものはどんどん取り入れてよいもの」と考えているとのこと。 収録曲(仮曲名含む) 曲名 作&編曲者 補足 順位 タイトル オープニング ドカンロック平原 ワールド1 マップ花畑、岩山、森林の3バージョン 地上BGM 「フラワー王国へようこそ はじまりの花畑」「ズラカルたちの駆ける丘」 2023年141位 ワンダー(地上) 「フラワー王国へようこそ はじまりの花畑」「転がれコロンポリン」「土管もりもり 森の沼」「デーン!と飛び出るハイデンのなわばり」「氷つるつるズンドコの谷」「嵐の予感!どしゃぶり雲で雨のぼり」「よりどりみどりホッピンの試練」「食欲旺盛ガシガシのほら穴」「真ん中の秘境 ユラユラ遺跡」 2023年546位 コースクリア ファンファーレ 森BGM 「歌って踊ってパックンマーチ」「食欲旺盛ガシガシのほら穴」「なんでも食べるぞアングリの並木」「伸びて縮んでキノコの林」 パックンマーチ 正式曲名「歌って踊ってパックンマーチ」ワンダー 第17回496位2023年12位 無敵BGM ワンダー(無敵) 「ズラカルたちの駆ける丘」「コンペイと星空わたりの試練」 ポプリンの家 地上BGM(秋) 「猪突猛進 ぼくトッシン」「転がれコロンポリン」「飛び出し注意!ローラースケートノコノコ」「乗ってトッシン 獅子奮迅」 ワンダー(トッシン) 「猪突猛進 ぼくトッシン」「乗ってトッシン 獅子奮迅」「頭上注意!ゴロゴロ回廊」 ワンダー(空) 「飛び出し注意!ローラースケートノコノコ」「吹き矢で登ってフキヤンの巣」「ヘビムシの雪山登山道」「伸ばせ!ポールポールポール」「カウントダウンリフトで空の旅」「叩いて足して連結リフト」「ねらいすまされエイミーの試練」「ブースケスカイアドベンチャー」「灼熱のアチアチストリート」「ドカンロック平原SP コロンポリンのトゲトゲわたり」「ヒデリー砂漠SP スネークポールに誘われて」「キンキン採掘場SP 深淵のちくわライド」 2023年173位 地下BGM 「土管もりもり 森の沼」「ガボンのアジト 沈む土管の谷」「ジュエルブロックだらけの洞窟」「最初の秘境 プルプル遺跡」「真ん中の秘境 ユラユラ遺跡」「最後の秘境 ドクドク遺跡」 サンバ デ ガボン 正式曲名「ガボンのアジト 沈む土管の谷」ワンダー 2023年305位 地上BGM(黒) 「ビヨンたちのトワイライトフォレスト」「退く?引く?オッポーの毒沼」「触れるな危険!せまりくる黒い影」「ゆたかな大地 パックンガーデン」 ワンダー(黒) 「ビヨンたちのトワイライトフォレスト」「ヨコドリーの海岸洞窟」「メリコンドルは飛んでくる」「アップ&ダウン もこもこリフト」「なんでも食べるぞアングリの並木」「ゆたかな大地 パックンガーデン」「オーゴン滝SP ゴロゴロ岩の雨をよけて」「フラワー諸島SP 翔べ!クリボー修練場」 空中BGM 「コロンポリン 宙をゆく」「伸ばせ!ポールポールポール」「アップ&ダウン もこもこリフト」「カウントダウンリフトで空の旅」「叩いて足して連結リフト」「コンペイと星空わたりの試練」「最終試練!爆走!ダッシュレール」「ブースケ泳ぐ白砂漠」「コロブーいっぱい砂漠の橋わたり」「ブースケスカイアドベンチャー」 2023年466位 ワンダー(宇宙) 「コロンポリン 宙をゆく」 バッジチャレンジ 2023年483位 ハナチャンレース 城BGM 「ドカンロック平原のパレス」「モックモック高山のパレス」「ヒデリー砂漠のパレス」「マグマノ樹海のパレス」 ワンダー(城) 「ドカンロック平原のパレス」「モックモック高山のパレス」「ジュエルブロックだらけの洞窟」「ここはどこ?赤青迷宮」「触れるな危険!せまりくる黒い影」「溶岩トンネルの波リフト」 2023年550位 クッパJr.戦 グランドシード ワールドクリア ファンファーレ コロシアム フラワー諸島 フラワー諸島 マップ通常時、城クッパ直前の2バージョン 海岸BGM 「デーン!と飛び出るハイデンのなわばり」「ヨコドリーの海岸洞窟」「嵐の予感!どしゃぶり雲で雨のぼり」 水中BGM 「デーン!と飛び出るハイデンのなわばり」 洞窟BGM 「吹き矢で登って フキヤンの巣」「頭上注意!ゴロゴロ回廊」「ゴロボーの地下帝国」「振り向き注意!ウーロン遺跡」 モックモック高山 ワールド2 マップ雪、空の2バージョン 雪BGM 「氷つるつるズンドコの谷」「ヘビムシの雪山登山道」「メリコンドルは飛んでくる」 2023年271位 レッツ!チャレンジ!ジャンピング! 正式曲名「レッツ!チャレンジ!ジャンピング!」ワンダー「モックモック高山SP 天空のリズムブロック」ワンダー 2023年443位 飛行戦艦BGM 「モックモック高山の飛行戦艦」「フラワー諸島の飛行戦艦」「マグマノ樹海の飛行戦艦」スーパーマリオメーカー「SMB:飛行船BGM」アレンジ 2023年184位 ワンダー(飛行戦艦) 飛行戦艦ボス戦 オーゴン滝 ワールド3 マップ 滝BGM 「よりどりみどりホッピンの試練」「ねらいすまされエイミーの試練」「中間試練!ジャンプの達人を追え!」「飛び出し危険!トゲトゲ山の試練」 2023年298位 ワンダー(変身) 「中間試練!ジャンプの達人を追え!」「飛び出し危険!トゲトゲ山の試練」「最終試練!爆走!ダッシュレール」「ブースケ泳ぐ白砂漠」「最初の秘境 プルプル遺跡」「最後の秘境 ドクドク遺跡」「ゴロボーの地下帝国」「マグマノ樹海のパレス」「マグマノ樹海SP 太陽のスピードキング」 ヒデリー砂漠 ワールド4 マップ砂漠、パレスの2バージョン 砂漠BGM 「そこのけマジローの散歩道」「解き明かせ!ひっぱり砂漠に眠る謎」「ここはどこ?赤青迷宮」「押して謎解きオシダシーハウス」 ワンダー(遺跡) 「解き明かせ!ひっぱり砂漠に眠る謎」「押して謎解きオシダシーハウス」「振り向き注意!ウーロン遺跡」「回せ!炎の大車輪」 1,2,3,ジャンプ!ハックンダンサーズ ヒデリー・ナイト・フィーバー 正式曲名「1,2,3,ジャンプ!ハックンダンサーズ」ワンダー 2023年46位 キンキン採掘場 ワールド5 マップ地上、地下の2バージョン Jumpin' Jack Pumpkin! 正式曲名「伸びて縮んでキノコの林」ワンダー 2023年550位 おばけ屋敷BGM 「ライトでナイトなお化け屋敷」 テレサの夜ふかしオペラ 正式曲名「ライトでナイトなお化け屋敷」ワンダー 2023年83位 マグマノ樹海 ワールド6 マップ上層、下層の2バージョン 火山BGM 「回せ!炎の大車輪」「灼熱のアチアチストリート」「溶岩トンネルの波リフト」「古代の記憶 化石ドラゴン」 ワンダー(ドラゴン) 「古代の記憶 化石ドラゴン」「ロングキラースクランブル」「かいくぐれ!追撃のチェイスキラー」 2023年359位 フラワー諸島(城クッパ) 城クッパ マップ 城クッパBGM 「ロングキラースクランブル」「ビリビリループバリケード」「かいくぐれ!追撃のチェイスキラー」「ナックル フェスティバル~King Beats You Up!~」 2023年483位 ワンダー(メタル) 「ビリビリループバリケード」ワンダースーパーマリオ64「メタルマリオ」アレンジ 2023年83位 King Beats You Up! 正式曲名「ナックル フェスティバル~King Beats You Up!~」ワンダー ワンダー(最後の戦い!) 「最後の戦い!ワガハイ・オン・ステージ」ワンダー ワガハイ・オン・ステージ 正式曲名?(*1)「最後の戦い!ワガハイ・オン・ステージ」クッパヘッド戦(*2) クッパ戦クリア ファンファーレ エンディングデモ スタッフクレジット スペシャルワールド スペシャルワールド マップ通常時、上層の2バージョン スペシャルマーチ 正式曲名「チャンピオンシップ みんなでつなぐ マーチング」ワンダー 2023年62位 コインざくざく ゴールデンボーナス スーパーマリオ64「スライダー」アレンジ 過去作楽曲 キノピオ探検隊 横田真人 キノピオ隊長発見スーパーマリオギャラクシー原曲 ボーナス面BGM 近藤浩治 「ワンダーピースの音楽室」スーパーマリオワールド原曲 ドルピックタウン 「跳んで奏でて音楽室」スーパーマリオサンシャイン原曲 ヒミツコース 「ジャンプのお立ち台」スーパーマリオサンシャイン原曲 スロット面BGM 「退く?引く?オッポーの毒沼」ワンダースーパーマリオブラザーズ3原曲 敵バトル 「ランランパックンの音楽室」スーパーマリオブラザーズ3原曲 スーパーマリオブラザーズ ワンダー [Nintendo Direct 2023.6.21] スーパーマリオブラザーズ ワンダー 紹介映像 スーパーマリオブラザーズ ワンダー CM ミュージカル篇
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このページでは【ペーパーマリオRPG】のキャラクター、 マリリン を解説する。 どうぶつの森シリーズのキャラクターは【マリリン(どうぶつの森シリーズ)】を参照。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール マリリン 他言語 Marilyn(英語) 種族 闇の魔物 性別 女 所属 【カゲ三人組】 初登場 【ペーパーマリオRPG】 【カゲ三人組】の次女である黄色の帽子の太った女性。 基本的に「んあ~」としか喋らず、何を考えているのかわからない。 肉弾戦を得意としており、雷の魔法も操れる。 作品別 【ペーパーマリオRPG】 HP 攻撃 防御 備考 リスト 12 2 0 ステージ2 122 40 7 0 ステージ8 ステージ2から登場。カゲ三人組を名乗る時のみ「カゲ…」と喋るが、それ以外のセリフは「んあ~」しかない。 HPと攻撃力が高く、チャージをする事もある。 タフだが攻撃力が高いため倒すのは少なくともビビアン(ふしぎの森)やランペル(やみのきゅうでん)よりは優先したほうが良い。 他の敵が行うチャージと異なる点として、チャージ後の攻撃が専用の技ではなく通常の攻撃と同じ技を使う点と2ターン以上連続でチャージを行うこともある点。 前者はザコ敵ならハイパークリボー等も該当するがボスでは唯一。後者はビビアンでカゲがくれをしても連続チャージで攻撃を通される可能性もある。 【ペーパーマリオRPG(Switch)】 1戦目と2戦目でものしりリストに分けて掲載されるようになった。ナンバーは1戦目が128で、2戦目が129。 【スーパーマリオくん】 「ペーパーマリオRPG編」に登場。ゲームとは異なり普通に喋っている。一人称は「あたし」で、マジョリンのことを「お姉さま」と呼ぶ。 ゲーム同様の怪力でマリオ達を苦しめるが、マリオの事を追いかけてきた【クッパ】の協力によりマジョリン共々倒された。 マジョリンと同様にゲームと異なり出番は1回しかなかった。 関連キャラクター 【カゲ三人組】 【マジョリン】 【ビビアン】 【ランペル】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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スーパーマリオブラザーズ2 STAGE00 1-6 (00-05) コメント 2-1と同じ ページ上部へ↑
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スーパーマリオブラザーズ2 STAGE00 1-8 (00-07) コメント 2-3と同じ ページ上部へ↑